游戏圈
从找 CP、找发行,到 IP 授权、达人营销、买量投放与外包技术承接——游戏商务的常见合作, 在这里都有对应的类型和对应的人。
- · 需求类型 11 类:找研发CP / 找发行 / 找IP合作 / 找达人营销 / 找买量投放 / 找流量渠道 / 找品牌异业 / 找外包服务 / 找技术服务 / 找资金 / 其他
- · 名片身份 6 类:研发、发行、服务商、品牌方、渠道、投资
醒活派商脉圈是面向游戏、AI 创业、品牌广告三个垂直圈层的商务名片库与需求告示板。 名片按字段结构化,需求按类型归类,所有内容先审后显——合作从「找得到人」开始。
它把行业里零散的人脉与合作意向,整理成两份可检索的名单:一份是结构化的商务名片库, 一份是带有效期的需求告示板。三个圈层平级并存、彼此隔离,各自的身份语境与合作语言互不干扰。
小程序备案与提审中,可先预约首批收录
圈内同频,圈间不打扰。数据完全隔离,检索不会串场。
从找 CP、找发行,到 IP 授权、达人营销、买量投放与外包技术承接——游戏商务的常见合作, 在这里都有对应的类型和对应的人。
十个行业域分供给侧与需求侧两组——你能提供什么,和你面向哪个行业,分开写清楚。 找搭档、找算力、找 AI 改造落地,都从这一张名片开始。
品牌方与资源方在同一层对话。找联名、找达人、找广告位、找场地、找执行, 按资源类型检索,而不是按行业猜。
圈内同频,圈间不打扰
同一账号可以在每个圈层分别登记一张名片——在游戏圈你是发行,在品牌圈你可能是媒介资源方, 两个身份互不覆盖。圈层数据完全隔离,检索不会串场。
字段固定,不靠自我介绍
公司、职位、身份、合作方向、资源标签、一句话简介——按固定字段填写。 想找能接买量投放的服务商,不用翻两百条自我介绍,筛一个类型就够了。
过期自动下架,名单始终新鲜
每条需求必须归属一个合作类型,可再挂两个副类型;有效期可选 3 天、7 天、15 天、30 天或长期有效。 过期自动下架,长期需求不置顶——你看到的每一条,都是还在进行中的事。
你挂什么,就筛出谁
需求类型与名片合作方向共用一套字典。挂出「找达人营销」,筛出来的就是标了「达人营销执行」的名片; 反过来,名片上写的方向,也会被对应的需求筛中。
先审后显,不做事后补救
名片与需求提交后先过机器校验,再经人工审核才会展示;未通过的内容不会出现在任何列表里。 品牌广告圈额外启用广告法极限词校验。
手机号不必落在公开页上
联系方式可选择公开,也可以只保留「由平台转接」——访客通过平台联系你,号码不展示在页面。 手机号实名为自愿项,仅用于身份核验,展示时只显示尾号。
这份名录的价值,取决于它有多可信。审核、隐私与举报不是附加功能,而是名片与需求存在的前提。
以上为产品结构指标。运营数据(收录数量、活跃用户、对接成功率)待正式运营后公布。
群聊是流动的,记录会被刷走,成员身份也无法核验;通讯录只存联系方式,不写「他在找什么」。 这里的两份名单都是结构化的:名片写明身份与合作方向,需求写明类型与有效期,且全部先审后显。
目前名片收录与需求挂出均免费。后续如推出增值服务,会单独说明范围与价格,基础的名录浏览与检索保持开放。
不一定。你可以选择公开,也可以只保留「由平台转接」——访客通过平台联系你,号码不出现在页面上。 手机号仅用于身份核验,展示时只显示尾号。
名片与需求都需要人工审核,通常在一个工作日内处理。审核结果会在「我的」页显示状态:待审核、已展示或不通过。
目前是游戏、AI 创业、品牌广告三个圈层。每个圈层内部有独立的类型字典——选哪一类合作、以什么身份出现, 都由圈层自己的语言决定。新圈层会按同样的结构扩展。
每条名片和需求都有举报入口。举报经核实后,对应内容会被下架,处理结果与展示状态联动。